בטא מלחמת הכוכבים Battlefront פועלת רק ב 720p ב- Xbox One, 900p ב- PS4

חזית הקרב

מלחמת הכוכבים Battlefront הולך להיות עניין גדול. המעקב המיוחל הזה לזכיינות עידן PS2 אמור לצאת לדרך תוך חודש פרק VII של מלחמת הכוכבים , והנוסטלגיה לבדה תניע בהכרח את המכירות בשמיים. במהלך הימים האחרונים EA הפעילה בדיקת בטא של PS4, Xbox One והמחשב האישי, וצפיתי בזה מקרוב.



כעת, לאחר שהציבור הזדמן לראות ממקור ראשון על מה DICE עבד, בואו נבדוק כיצד בטא זו מתקיימת מנקודת מבט טכנית. כמובן שהשחרור הסופי עשוי להיות שונה משמעותית, אז קחו את הכל לכאן עם גרגר מלח.





נתחיל בחדשות הרעות: גרסת PS4 פועלת רק ב 1600 × 900. זה בהחלט מאכזב, אבל כפי שניתן לראות לעיל, התוצאה הסופית עדיין נראה די מוצק . הנאמנות הוויזואלית תואמת בערך את ההגדרות ה'גבוהות 'במבנה המחשב האישי, אך ה- Pop-in מורגש באופן משמעותי יותר ב- PS4.

המשחק אמנם עדיין לא ממש יכול לשמור על קצב פריימים איתן של 60fps באזורים מסוימים, אך יש תקווה. המטבלים קטנים יותר ממה שראינו בבנייה קודמת, ואין זה יוצא דופן שמפתחים מבצעים אופטימיזציה לביצועים עד ליום השחרור - לפעמים חודשים לאחר השחרור גם כן.



באופן מוזר, המולטי-פלייר בעל המסך המפוצל למעשה מחצי את קצב פריימים היעד ל- 30fps, ומציג שתי תצוגות ב 1920 × 540 (מה שהופך תמונה מלאה של 1080p). אחרי שבילינו כל כך הרבה זמן נהנה מ- Metal Gear Solid V ב 60fps , אני קצת מפונק. אני חושב שאעביר את המצב הזה ביחד.



אם אתה רוצה להסתכל טוב יותר על האופן שבו המשחק מתקיים במפה קטנה, בדוק הסרט המורחב הזה קלטתי ישירות מה- PS4. רק הקפד לאחסן את הגדרת האיכות ל- '1080p60' ב- YouTube לקבלת התוצאות הטובות ביותר.



בסוף ה- Xbox One, המצב לא ממש יפה. זה תקוע רק ב 1280 × 720, וה קלקול יציקה דיגיטלית מראה בדיוק עד כמה הוא עומד בגרסת PS4. בעוד שאפקטי התאורה והמרקמים כמעט זהים בפלטפורמות שונות, הרזולוציה הנמוכה משמעותית בקונסולה של מיקרוסופט מהווה מכשול כשאתה מתמודד עם אויבים למרחקים ארוכים.

גם עם הרזולוציה שנפגעה, גרסת ה- Xbox One עדיין מורידה מסגרות בתדירות גבוהה יותר מ- PS4. זכור, זו עדיין רק בטא. תיאורטית יתכן ש- DICE יוכל להציע 60fps מוצק סלעים עד לתאריך ההפצה ה -17 בנובמבר, אבל אני אשאר ספקן עד שאראה את זה בעצמי.



לגבי גרסת המחשב, ג'ואל הרוסקה שלנו בדק לאחרונה כמה ביצועי בטא זו מתפקדים בעולם האמיתי . כל עוד אתה משתמש אפילו ב- GPU נפרד צנוע, לא תהיה לך הרבה בעיה לרוץ ב- 1080p. ברור שתצטרך להשקיע בכרטיסים מתקדמים יותר אם אתה רוצה לשחק ברזולוציות גבוהות יותר, אך תוצאות אלה נראות מבטיחות.



נושאים טכניים בצד, איך המשחק מחזיק מעמד? בדיוק איך היית מצפה. שיחקתי ברחבי האינטרנט ומחוצה לה, ולא נהנתי מאוד מנקודת מבט של משחק. הוויזואליה ממשיכה להרשים (במיוחד את האופן שבו המנוע מטפל באור), אבל המשחק מהרגע לרגע מרגיש לי מעט מיושן.

זה לא עוזר שהז'אנר הזה הוא לא כוס התה שלי, אבל גם בטא זו לא משחקת כמו שאר היורים מהגוף הראשון האחרונים. השיפורים בניידות שראינו איתם לוחמה מתקדמת ו נפילת הטיטאנים לא מיוצגים כאן במלואם, כך שהתנועה תמיד הרגישה מעט איטית בהשוואה. אבל אם חיכית עשור ל- מלחמת הכוכבים היורה, זה נראה ביצוע מוכשר - אם מעט תפל - על הרעיון הזה.

נכון לעכשיו, אני לא יכול להמליץ ​​על הזמנה מראש של המשחק הזה - במיוחד ב- Xbox One. המתן עד שהביקורות יגיעו, ראה אילו בעיות עדיין קיימות ביום הראשון ואז קבל את החלטת הרכישה שלך. אחרי הסיוט הבאגי שהיה באטלפילד 4 , אתה לא יכול להיות זהיר מדי, נכון?